Dutch Open Series Legacy参戦録
2018年9月17日 ポエム遥々1.5hかけてオランダくんだりまで行ってきました
年末のBelgian Legacy Cupに向けた調整も兼ねてレッツトライ
使用デッキは黒単リアニ+ものあさり
R1 青黒ミッドレンジ○××
フェッチから青黒ショックランド飛んできたので絶対青黒シャドウだゾと思い、ハンデスで手札覗くとドロソとアンコウ&フクロウ、土地×2でカウンターなしだったのでイオナリアニ黒宣言で勝つも、2戦目はフクロウ→夜鷲(!?)→マラキールの門番キッカーと動かれて死亡、いよいよデッキが分からなくなってきたが3戦目はトリマリからスーパーマナフラして何もできず死亡
結局このデッキ、カウンターも除去もまともに入ってないしアンシーもなかった!
イタリアから来たカジュアル勢のエンジョイデッキに轢き殺されるという屈辱
R2 グリクシスデルバー×○○
1戦目はハンデスとカウンターでうまく縛られて苦花の大量汚物にどつかれて退場
2戦目以降はハンデス濃いめ+要塞の計略のサイドチェンジで消耗戦に突入、黒タイタンを素出しor要塞の計略からグリセルボロンして勝ち
R3 バーン○○
イ オ ナ ×2
R4 ANT ○××
1戦目、イオナ黒宣告で勝利
2戦目はハンデスミスって死亡
LED、サージカル、陰謀団儀式、ペタル、土地×2というハンドから何を思ったか陰謀団儀式を抜いてしまい、いやそれやのうてサージカル抜いてコンボ決めなあかんやろと即座(解決後)に気付くも相手トップのブレスト→インファアナルチューターで無事死亡
3戦目はお互いダブマリスタートで引きもお互いヌルヌル
最終的にしびれを切らした相手が適当なストーム4くらいのワーレンキャストしてそのまま場外追放された
R5 バント石鍛冶
1戦目、囲いで覗くとソープロ、神ジェイス、ポンダ、タルモ、森知恵、土地とあって場にはババァと土地2
ここで神ジェイスを落とし、続けざまに蛮行からソープロ抜いて、イオナ吊り上げ(これしかなかった)で緑指定
相手のトップが神ジェイスで全て終了
その後も何とかアッシェンライダーキック(2枚目のリアニ先もこれしかなかった)で紙ジェイスを葬り去るも、2枚目のソープロが飛んできてお終イケル
思い返すとイオナ指定は何であれ白とすべきだった(トップ神ジェイスは仕方ない)
2戦目は4マリして雲散霧消ティウンティウンティウン
ここでドロップ、2-3!
とにかくマリガンが多すぎ、やはり土地22は多すぎた
不毛×3を全解雇して、Badlands×1増量+ハンデス増加しよう
さすがに欲張りすぎてると反省
あとはプレイスタイルがカウンターとか墓地対にビビりすぎ
一発使わせるという考え方が委縮して、せっかくの速さが全く活かせていない
無意識にサイドも対策の対策へシフトしすぎており、リアニなのか何なのかわからんデッキに成り下がること多し
一度戦略含めて見直しが必要だな、と感じた次第
年末のBelgian Legacy Cupに向けた調整も兼ねてレッツトライ
使用デッキは黒単リアニ+ものあさり
R1 青黒ミッドレンジ○××
フェッチから青黒ショックランド飛んできたので絶対青黒シャドウだゾと思い、ハンデスで手札覗くとドロソとアンコウ&フクロウ、土地×2でカウンターなしだったのでイオナリアニ黒宣言で勝つも、2戦目はフクロウ→夜鷲(!?)→マラキールの門番キッカーと動かれて死亡、いよいよデッキが分からなくなってきたが3戦目はトリマリからスーパーマナフラして何もできず死亡
結局このデッキ、カウンターも除去もまともに入ってないしアンシーもなかった!
イタリアから来たカジュアル勢のエンジョイデッキに轢き殺されるという屈辱
R2 グリクシスデルバー×○○
1戦目はハンデスとカウンターでうまく縛られて苦花の大量汚物にどつかれて退場
2戦目以降はハンデス濃いめ+要塞の計略のサイドチェンジで消耗戦に突入、黒タイタンを素出しor要塞の計略からグリセルボロンして勝ち
R3 バーン○○
イ オ ナ ×2
R4 ANT ○××
1戦目、イオナ黒宣告で勝利
2戦目はハンデスミスって死亡
LED、サージカル、陰謀団儀式、ペタル、土地×2というハンドから何を思ったか陰謀団儀式を抜いてしまい、いやそれやのうてサージカル抜いてコンボ決めなあかんやろと即座(解決後)に気付くも相手トップのブレスト→インファアナルチューターで無事死亡
3戦目はお互いダブマリスタートで引きもお互いヌルヌル
最終的にしびれを切らした相手が適当なストーム4くらいのワーレンキャストしてそのまま場外追放された
R5 バント石鍛冶
1戦目、囲いで覗くとソープロ、神ジェイス、ポンダ、タルモ、森知恵、土地とあって場にはババァと土地2
ここで神ジェイスを落とし、続けざまに蛮行からソープロ抜いて、イオナ吊り上げ(これしかなかった)で緑指定
相手のトップが神ジェイスで全て終了
その後も何とかアッシェンライダーキック(2枚目のリアニ先もこれしかなかった)で紙ジェイスを葬り去るも、2枚目のソープロが飛んできてお終イケル
思い返すとイオナ指定は何であれ白とすべきだった(トップ神ジェイスは仕方ない)
2戦目は4マリして雲散霧消ティウンティウンティウン
ここでドロップ、2-3!
とにかくマリガンが多すぎ、やはり土地22は多すぎた
不毛×3を全解雇して、Badlands×1増量+ハンデス増加しよう
さすがに欲張りすぎてると反省
あとはプレイスタイルがカウンターとか墓地対にビビりすぎ
一発使わせるという考え方が委縮して、せっかくの速さが全く活かせていない
無意識にサイドも対策の対策へシフトしすぎており、リアニなのか何なのかわからんデッキに成り下がること多し
一度戦略含めて見直しが必要だな、と感じた次第
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